-
Linklist: 75 Free EduGames to Spice Up Your Course!
del.icio.us/tag/elearning schrieb / wrote: Linklist: 75 Free EduGames to Spice Up Your Course! In short, this article (or post) is about exploring and discovering free educational games that could be useful to embed within or across courses (and programs) to spark more engagement, challenge, mystery, exploration, collaboration, problem-solving, decision making, imagination, fun and thinking into…
-
Serious Games: Nur Qualität macht Spass
Google News-Alert eLearning schrieb / wrote: Serious Games: Nur Qualität macht Spaß: "Nur wenige Serious Games erreichen einen akzeptablen Spaßfaktor und können qualitativ mit kommerziellen Computer-Games mithalten", meint die Medienpsychologin Prof. Dr. Ute Ritterfeld, Lehrstuhlinhaberin am Institut für Psychologie der Universität Amsterdam. Gerade hat sie eine Untersuchung von rund 650 öffentlich zugänglichen, englischsprachigen Serious Games…
-
Planspiel: Simulation einer Versicherungsagentur
Google News-Alert Blended Learning schrieb / wrote: Planspiel: Simulation einer Versicherungsagentur: Wie führt man eine Versicherungsagentur? Geht es vorrangig darum, viele neue Kunden zu gewinnen oder spielt die Bestandskundenpflege die wichtigere Rolle? Wie sind die unterschiedlichen Aktivitäten ins richtige Verhältnis zu setzen? Und wie ehrgeizig darf ein neuer Agenturinhaber sein, ohne gesundheitlichen Schaden zu nehmen?…
-
News: Universität Hamburg und HAW Hamburg im Second Life
Campus Innovation Newsletter 4/2008 schrieb / wrote: News: Universität Hamburg und HAW Hamburg im Second Life: Die Universität Hamburg eröffnete am 29. April offiziell ihre eigene Insel im Second Life (Pressemitteilung der Uni Hamburg). Im virtuell nachgebauten historischen Hauptgebäude der Universität werden in den nächsten Monaten zahlreiche Aktivitäten des regulären Universitätsbetriebs ihren Platz finden. Besucher…
-
Wiki: Educational Uses of Second Life
http://sleducation.wikispaces.com/educationaluses schrieb / wrote: Wiki: Educational Uses of Second Life: Second Life is completely user-generated 3D environment that comes with relatively easy-to-use building and scripting tools that anyone can learn. This makes it an ideal platform for engaging students in creating their own learning activities, experiences and environments, and not just be passive consumers of…
-
Links: Übersicht über Lernspiele
ICT Newsletter PH FHNW imedias Mai schrieb / wrote: Links: Übersicht über Lernspiele: Auf den Seiten von ‚Kidspueblo‘ finden Sie ein umfangreiches Angebot an pädagogisch wertvollen Lernspielen, ausgesuchter Schul-Software und garantiert gewaltfreien Kinderspielen für alle Alterstufen. Die Suchfunktion bietet Ihnen dabei die Möglichkeit, in diesem umfangreichen Angebot gezielt nach bestimmten Titeln, Themen oder auch Altersgruppen…
-
Artikel: Daddeln beim Lernen ausdrücklich erlaubt
Google News-Alert eLearning schrieb / wrote: Artikel: Daddeln beim Lernen ausdrücklich erlaubt: Egal ob in der Schule, an der Uni oder im Beruf: Wenn derjenige, der sich den Stoff eintrichtern soll, motiviert bei der Sache ist, lernt es sich leichter. Dafür soll immer öfter ein Konzept mit der neudeutschen Bezeichnung Game Based Learning sorgen –…
-
Interview: Computerspiele unterstützen Anwendung von Wissen
Google News-Alert eLearning schrieb / wrote: Interview: Computerspiele unterstützen die Anwendung von Wissen: […] ‚Unter Zeitdruck müssen Entscheidungen gefällt und mit beschränkten Ressourcen schwierige Ziele erreicht oder Rätsel gelöst werden‘, schildert Diplom-Pädagoge Steffen Malo die besondere Herausforderung. Die Kinder wachsen heute mit dem Computer auf und nutzen ihn vollkommen selbstverständlich. Sie gelten in der Forschung…
-
News: Gamers create and evolve life, build civilizations
http://www.kurzweilai.net/news/news_single.html?id=7998 schrieb / wrote: News: Spore lets gamers create and evolve life, build civilizations, explore the universe: Electronic Arts Inc. and Maxis announced Tuesday that Spore, the highly anticipated game from the creators of The Sims, will be available at retailers worldwide on September 7. "Spore gives players their own personal universe in a box.…
-
Artikel: Second Life: Mein Kollege, der Avatar
Google News-Alert eLearning schrieb / wrote: Artikel: Second Life: Mein Kollege, der Avatar: Für Weiter-Bildungs-Angebote in 3-D muss man einige Hürden überwinden. Lernen im Internet kann eine einsame Erfahrung sein. Allein vor dem Bildschirm, der Austausch mit den Kollegen auf kurze Nachrichten im Online-Chat oder in einer Mailing-Liste beschränkt, arbeitet man seine Aufgaben ab. In…