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Artikel: Spielend schlauer mit e-Learning
Google News-Alert eLearning schrieb / wrote: Artikel: Spielend schlauer mit e-Learning: Berufsschüler müssen viel Stoff pauken. Für angehende junge Metalltechniker gibt es jetzt eine neue e-Learning Software: In virtuellen Arbeitsumgebungen können die Jugendlichen komplexe Lernauf-gaben leichter bewältigen. http://www.innovations-report.de/html/berichte/informationstechnologie/bericht-85170.html phpBB(Topic1098|Post3124)
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Kommentar: Neuer Zweig in Unterhaltungsindustrie
http://cblinux.fh-hagenberg.at/phpBB2/viewtopic.php?t=459 schrieb / wrote: Kommentar: Neuer Zweig in Unterhaltungsindustrie (Square Enix): Ich hoffe, das ist das richtige Forum. Bin beim Browsen in Gamasutra auf folgenden Artikel gestoßen, in dem Spieleentwickler Square Enix (hauptsächlich bekannt für die Spielereihe "Final Fantasy") einen möglichen Umbruch in der Unterhaltungsindustrie ankündigt [1]. "Tsushima said that throughout serious game making, developers…
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Survey: Video games have ‚role in school‘
http://www.elearningpost.com/blog/video_games_have_role_in_school/ schrieb / wrote: Survey: Video games have ‚role in school‘: From The BBC: "The survey found 59% of teachers would consider using off-the-shelf games in the classroom while 62% of students wanted to use games at school." http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/5398230.stm phpBB(Topic1098|Post2964)
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Article: Gaming and Learning
http://www.elearningpost.com/blog/gaming_and_learning/ schrieb / wrote: Article: Gaming and Learning: Insightful post by John Hagel on how or why we learn when we play games. He nicely layers current research findings by the likes of John Seely Brown to show that the real reason we learn by playing games is because we choose to exercise ‚failure‘: "Unlike…
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Games: Home of the Underdogs – Education Genre
http://cblinux.fh-hagenberg.at/phpBB2/viewtopic.php?p=2900#2900 schrieb / wrote: Games: Home of the Underdogs – Education Genre: Auf befindet sich ein eigener Bereich "Education" der eine riesige Sammlung breitgefächertster Spiele zum Download anbietet. Als Information, grossteil der Software ist Abandonware, was bedeutet, dass das Copyright der Produkte zwar noch nicht abgelaufen ist, es jedoch keinen Vertrieb oder rechtliche Vertretung mehr…
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Broschüre: Zappen & Gamen
FHNW, Pädagogische Hochschule, BIAS Newsletter 53 schrieb / wrote: Broschüre: Zappen & Gamen: Bildschirmmedien sind eine Herausforderung in der Erziehung. Wie viel sollen unsere Kinder vor dem Bildschirm sitzen? Welche Games sind sinnvoll, welche sollen wir verbieten? Wie lernt meine Tochter mit dem Internet umzugehen? Eltern finden Hinweise und Tipps zum erzieherischen Umgang mit Medien…
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Interview: Gaming als Lernen der Zukunft
Google Alert eLearning schrieb / wrote: Interview: Gaming als Lernen der Zukunft: Richard Straub, Präsident der European eLearning Industry Group, im Interview über die Umsetzung neuer Lernmethoden. Richard Straub ist Präsident der European eLearning Industry Group, die stark mit der EU-Kommission zusammenwirkt, und arbeitet für die IBM Learning Solutions Europa, Mittlerer Osten und Afrika. Richard…
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Article: Brain Games Aim to Boost Your IQ
http://www.elearningpost.com/blog/brain_games_aim_to_boost_your_iq/ schrieb / wrote: Article: Brain Games Aim to Boost Your IQ: BBC reports on another craze in Japan: brain training games: "Dr Kawashima’s Brain Training comprises a variety of mini-games designed to give brains a workout. Activities include solving simple maths problems, counting people going in and out of a house, drawing pictures on…
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Article: Digital Game-Based Learning
Newsletter E-Learning vom 15. April 2006 schrieb / wrote: Article: Digital Game-Based Learning: It’s Not Just the Digital Natives Who Are Restless: Richard Van Eck, Professor an der Universität Dakota, geht in seinem Artikel ‚Digital Game-Based Learning: It’s Not Just the Digital Natives Who Are Restless‘ auf die Effektivität des Digital-Game-Based-Learning ein, welche Ansätze im…
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Simulation: UNHCR stellt Online-Spiel über Flüchtlinge vor
http://cblinux.fh-hagenberg.at/phpBB2/viewtopic.php?t=241 schrieb / wrote: Simulation: UNHCR stellt Online-Spiel über Flüchtlinge vor: Berlin, 6. März 2006 (UNHCR) – Wie ist es, ein Flüchtling zu sein? Dieser Frage können Jugendliche ab 13 Jahren in einem neuen interaktiven Spiel des UN-Flüchtlingskommissariats (UNHCR) nachgehen. Unter www.LastExitFlucht.org dreht sich alles darum, was es bedeutet, seine Heimat verlassen und in einem…