Aktiver Bereich eines Buttons
Selbstkreierte Buttons können nur dort angeklickt werden, wo auch tatsächlich etwas ist (Fläche, Schrift oder Linie). Leerräume sprechen nicht an.
Wenn man z. B. ein „O“ als Knopf verwenden will, dann gilt in Flash nur die Linie als Button. Das Setzen eines aktiven Bereiches vergrössert den Bereich.