Circle Rotation Depending on Mouse Position


Clip | Source

The ActionScript Snippet

onClipEvent (load) {
   // set parameters:
   // amplify the speed
   var k = 0.03;
 }
 onClipEvent (enterFrame) {
   // loop:
   // recalculate the rotation
   this._rotation = this._rotation-k*(_parent._xmouse-this._x);
 }

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