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#Katzen, die auf dem #iPhone rumtapsen, #Hunde, die am #iPad lecken: Game-Apps für Tiere sind im Trend (von @20min) http://t.co/crE9VuoWPR
#Katzen, die auf dem #iPhone rumtapsen, #Hunde, die am #iPad lecken: Game-Apps für Tiere sind im Trend (von @20min) http://t.co/crE9VuoWPR — Martin Vögeli 😍 😎 😏 (@birdy1976) July 1, 2013
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birdy1976: RT @elearning4: The #SURF Trend Report Open Educational Resources 2012 is now available #oer http://t.co/GkiT0zD6
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E-Learning: Lernen im Zeitalter des Internets
Vögeli, Martin (2006, Sept 4). E-Learning: Lernen im Zeitalter des Internets. In: IT Business, 4/5/2006, 58-59. Und in: ZHWinfo: Diplomarbeiten / Armin Züger (Hrsg.). – 4000. Aufl. – Winterthur: ZHW, 31 (2007), S. 46 ff. Einleitung, Teaser * Livelong Learning, Blended Learning, Mobile Learning, Rapid Learning, Informal Learning, Micro Learning, Casual Learning usw. Nein, Sie sind…